Aceleracion 3d con Voodoo Banshee(tdfx)

Por Paco Aldarias Raya

Impreso: 25 de julio 2004

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Web: http://aldarias.es/pacodebian

Con Linux Debian. En Valencia (España)

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Índice General

1 Mi placa de video

0000:00:09.0 VGA compatible controller: 3Dfx Interactive, Inc. Voodoo Banshee (rev 03)

2 Tengo compilado en el kernel

 [*] Support for frame buffer devices
 [*]   VGA 16-color graphics support
 [*]   VESA VGA graphics support
 [*]   3Dfx Banshee/Voodoo3 display support

Esto es lo del frame buffer que en principio solo es necesario para la consola, si utilizas las X puedes usar el driver nativo para las X y te olvidas del frame buffer

Lo que realmente te interesa es

[*] Direct Rendering Manager (XFree86 4.1.0 and higher DRI support)
<*>   3dfx Banshee/Voodoo3+
En Device Drivers/Character devices

3 Configuración de X:

Section "Device"
         Identifier      "Generic Video Card"
         Driver          "tdfx"
         Option          "UseFBDev"              "true"
 EndSection

No necesitas usar el FrameBuffer esa opcion la puedes quitar

Y asegurate que tienes en la Section Module

  Load "GLcore"
  Load "dri"
  Load "glx"
y una section DRI con lo siguiente

Section "DRI"
        Mode    0666
EndSection

4 Prueba q fubnciona

Para saber los fps:

 glxgears

Si quieres saber si tienes acelaracion lo mas facil es buscar la linea que pone el glxinfo

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes

Si el direct rendering esta a yes la cosa va bien :)

Otra cosa, necesitas tener instalado el paquete libglide3 para poder tener aceleracion (el libglide2 no estoy seguro)

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Sobre este documento...

Aceleracion 3d con Voodoo Banshee(tdfx)

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The command line arguments were:
latex2html banshee -split 0 -local_icons 1 -show_section_numbers -no_auto_link -no_navigation

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2004-07-25